Browsing Tag

gra planszowa

Wyprawa na Biegun

Marzyłeś o tym, żeby zostać odkrywcą i przeżywać niezwykłe przygody? Już dzisiaj możesz zebrać swoją drużynę i wspólnie z nią udać się by zdobyć najwyższy szczyt Bieguna Północnego. wiek: 7+ lat liczba graczy: 2-4 osób czas gry: około 45 minut Cel i fabuła gry Początek XX wieku. Biegun Północny jest jednym z najbardziej niedostępnych i

Straszny Dwór

Nie ma nic lepszego niż horrory w baśniowym wydaniu z nutą czarnego humoru w tle. „Straszny Dwór” opowiada historię czwórki młodych pogromców duchów, w których sylwetki wcielić może się każdy z graczy.  wiek: 6+ liczba osób: 2-4 graczy czas gry: około 15 minut Cel i fabuła gry „Straszny Dwór” jest grą kooperacyjną w której wszyscy

Kaleidos Junior

Szukasz gry, która rozwinie u dzieci spostrzegawczość i pomoże im rozwiązywać zadania w wyznaczonych ramach czasowych? Doskonale trafiłeś! „Kaleidos Junior” to projekt skierowany właśnie do Ciebie! Wiek: 4+ Liczba graczy: 2-12 Czas gry: ok. 20 minut Cel gry Zwycięzcą – poza ostatnim poziomem gry – zostaje osoba, która jako pierwsza prawidłowo rozmieści wszystkie swoje znaczniki.

Tajemnicze podziemia

„Tajemnicze podziemia” to kolejna gra wydawnictwa Trefl z serii „Dr Knizia poleca”. Tym razem odwiedzamy fantastyczne, pełne potworów i skarbów, podziemia.  Wiek: 6 + Czas gry: ok. 20 minut Liczba graczy: 1-5 osób Cel i fabuła gry Dzielni bohaterowie zawędrowali do groźnych podziemi by odnaleźć skarby. Na ich drodze czycha jednak również wiele niebezpieczeństw. Celem

Boss Monster

„Boss Monster” to projekt zainspirowany klasycznymi grami wideo. Moim zdaniem jednak opiera się przede wszystkim na idei komputerowej gry strategicznej, stworzonej w 1997 roku przez firmę Bullfrog. Mam na myśli oczywiście tytuł „Dungeon Keeper”.  Wiek: 13+ Czas gry: ok. 30 minut Liczba graczy: 2-4 Cel i fabuła Gracze wcielają się w role władców podziemi i

Żółwie z Galapagos

„Żółwie z Galapagos” to powrót do klasycznych, dziecięcych gier planszowych z lat 80’ i 90’.  Nie było wówczas na rynku takiej konkurencji i producenci nie musieli się prześcigać w tworzeniu coraz to atrakcyjniejszych produktów. Mimo to nikt podczas grania się nie nudził. Dlaczego? Ponieważ dzieci uwielbiają proste rozgrywki, zrozumiałe dla nich zasady i takie gry,

Smocza Dolina

Przy takiej mnogości ofert na rynku niezwykle trudno jest wymyślić oryginalną grę dla maluchów. Johannes Berger oraz Julien Gupta postawili na współpracę drużynową. Stworzyli „Smoczą Dolinę”, kooperacyjną grę dla najmłodszych, zręcznych adeptów magii.  Wiek: 6+ Liczba graczy: 2-4 osób Czas rozgrywki: ok. 20 minut Cel i fabuła Młode smoczki przyleciały do zaczarowanego lasu by zagrać

Teby

Przełom XIX i XX wieku był czasem odkryć. Ludzka ciekawość dalekiej historii rozbudzona w XIX wieku przez wyprawę egipską Napoleona, a później przez romantyzm, znalazła wyraz w odkryciach dokonywanych przez archeologów, którzy w tych pionierskich czasach wiele nie ustępowali Indiana Jonesowi. Dziś ludzi takich jak Johann Ludwig Heinrich Julius Schliemann nazwalibyśmy rabusiami i niszczycielami. A

Potworne przepychanki

Dzieci kochają potwory, a potwory kochają dzieci. Od czasu powstania filmu „Potwory i spółka” każdy o tym wie. Dlatego właśnie gra „Potworne przepychanki” wydaje się być idealnie stworzona dla wszystkich maluchów.  Wiek: 5+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: ok. 15 minut Cel i fabuła Na arenie spotykają się duże i małe potwory, szarpiąc się, drapiąc,

Roar!

Co powiecie na połączenie wirtualnej rzeczywistości z grą planszową? Trójwymiarowe, skaczące po planszy potwory, różnorakie dźwięki i kolorowe otoczenie. W dzisiejszych czasach jest to możliwe. „Roar!” to pierwsza tego typu gra z jaką miałam styczność i mogę powiedzieć bez ogródek – jestem nią po prostu zachwycona! Wiek: 7+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: ok. 15